একটি
অবয়বকে সামনে থেকে দেখা আর
তাকে চারপাশ থেকে দেখা— এ
দুই অভিজ্ঞতার মধ্যে যে দূরত্ব, তাতেই
যেন লুকিয়ে আছে ড্রয়িং ও
ভাস্কর্যের মৌলিক পার্থক্য। কাগজের সমতলে একটি রেখা যতটুকু
জায়গা নেয়, ত্রিমাত্রিক কোনো অবয়ব তার
চেয়ে অনেক বেশি কিছু
দাবি করে— আলো, ছায়া,
শূন্যস্থান, দৃষ্টির পরিবর্তন এবং চারপাশে ঘুরে
দেখার সময়। একদিকে রেখা কোনো শরীরের
আভাস তৈরি করে, অন্যদিকে
সেই আভাসই যখন ইস্পাতের খণ্ডে
জোড়া লাগে, বাঁক নেয় এবং
শূন্যতার মধ্যে নিজের জায়গা করে নেয়, তখন
তা হয়ে ওঠে একটি
পূর্...